Domaine Maths & Sciences, CE

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Labymaths (choix opératoires) : (Niveau CE1 / CE2 ; Nécessite ordinateur) Labymaths reprend le principe de Maths-Rix mais il est beaucoup plus simple, ce qui le rend accessible dés la fin de CE1. Le texte est plus concis. Il n'y a pas comme dans Maths-Rix de salles de remédiation ou de situations problèmes autres que les problèmes posés et leurs conséquences. Le labyrinthe comporte 12 problèmes.

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Le convertisseur en numération tchouvache, situation problème : (Niveau CE1 / CE2 ; Nécessite ordinateur) Cette situation problème repose principalement sur l'utilisation libre d'un logiciel de conversion fonctionnant de 0 à 49. Quand on rentre un nombre écrit dans notre numération, il le convertit en tchouvache ; quand on rentre un nombre en tchouvache, il le convertit dans notre numération. Le but du jeu est d'écrire 37 en tchouvache.
L'ordinateur écrit les nombres tchouvaches avec des espaces pour faciliter la lecture mais l'utilisateur les entre sans aucun espaces entre les chiffres. Pour entrer les nombres en tchouvache, on fait le bâton avec le i majuscule, le trait penché avec le divisé du pavé numérique et la croix avec le x majuscule.
Une fois l'activité terminée, il convient de faire un bilan de ce qui a été compris et de faire la liste des différences entre la numération tchouvache et notre numération.
L'activité est maintenant faisable entièrement en ligne :

Utiliser le convertisseur tchouvache en ligne.

Télécharger le convertisseur tchouvache (.exe zippé, non compatible Vista ?)
Voir "Numération tchouvache" sur WikiPédia.

Symétrie, fiche "Les mains de Fatou" : (Niveau Cycle 2 ; fiche à imprimer) Cette fiche permet d'introduire la notion de figures symétriques. Cette fiche s'appuie sur le caractère symétrique des mains. Elle propose des dominos qui montrent les 2 mains de Fatou. Les élèves doivent déterminer quelle face d'une main ils voient à partir de la face de l'autre main et du dessin proposé. C'est quand on voit la même face des 2 mains (même couleur) qu'il y a symétrie. Le fichier téléchargé contient 2 versions de cette fiche, une en couleur et une photocopiable en noir et blanc, chacune proposée en .gif et en .doc. Une palette couleur est fournie pour ceux qui voudraient modifier les fiches. Cette fiche s'inclut également dans la progression complète sur la symétrie proposée dans la catégorie GS/CP.

FR  Télécharger "Les mains de Fatou" en français  CA
AR  Page de description et téléchargement en version arabe   AR

Calcul en ligne : (niveau école élémentaire) 15 exercices de calcul mental en ligne. Additions, soustractions, multiplications. Opérations à trous.

Logiciel "Opérations posées", entraînement au calcul posé : (Niveau CE1 / CE2 / CM1 ; nécessite ordinateur sous windows) Logiciel dans lequel les élèves effectuent des opérations posées en colonne en remplissant les cases destinées aux réponses. Remplir les champs de retenu est facultatif, c'est le résultat qui compte. Pour les additions, il y a une détection spécifique des erreurs de retenues oubliées qui envoie un message oral d'erreur différent du message d'erreur général. Voir la présentation en images.

Télécharger "Opérations posées" (2,8 Mo)

Logiciel "Ecriture des nombres" : (Niveau CE1 notamment ; logiciel pour PC sous Windows) Logiciel contenant un exercice décliné en 3 étapes pédagogiques successives dans lequel les élèves doivent écrire un nombre (centaines, dizaines, unités) représenté par du matériel type Picbille CE1, et un afficheur de nombre qui affiche en matériel type Picbille CE1 tout nombre de 1 à 999 entré au clavier. Voir la présentation en images.

Télécharger "Ecriture des nombres" (8 Mo)

Logiciel "Aligner les chiffres", remédiation : (Niveau CE1 et remédiation ; logiciel pour PC sous Windows, écran 1024x768 minimum) Logiciel dans lequel il faut passer d'une opération écrite en ligne à son écriture en colonne. Le clic droit sur un chiffre permet de visualiser un court instant la nature de ce qu'il représente (unités, boîtes, valises). Conçu pour remédiation "lourde".

Télécharger "Aligner les chiffres" (2,6 Mo)

Si incompatibilité, essayez de télécharger cette version

Manipulons ! Logiciel sur la résolution de problèmes : (Niveau Fin CP / CE1 / AIS ; Nécessite ordinateur) Manipulons ! est un logiciel dans lequel les élèves déplacent des gifs animés pour résoudre des problèmes. En cas d'erreur, ils tombent sur une question de lecture en rapport avec leur erreur puis retournent au problème où ils s'étaient trompés. Fonctionne sous Internet Explorer ; Ne fonctionne pas sous Firefox. Manipulons est téléchargeable : manipulons.zip , ou jouable en ligne :

Utiliser Manipulons ! en ligne

La multiplication de Julien : (Niveau CE2 / CM ; 2 fiches à photocopier + les corrigés) Situation problème pour donner du sens à la multiplication, à ses techniques de calcul et à l'écriture des nombres ; ouverture possible sur les méthodes de Fibonacci et Per Gelosia.

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EN  See the activity sheets in english  /  Download the sheets and their correction   US
AR  Voir et télécharger les fiches et leur correction en arabe  AR

Les calculatrices magiques : (Adaptable du CE1 au CM2 ; Nécessite Microsoft Excel ou équivalent) Dans ces exercices, les élèves doivent trouver l'opération effectuée par l'ordinateur. C'est à eux d'entrer les nombres avec lesquels l'ordinateur effectue l'opération. 

Tables de multiplication, messages codés : (Niveau cycle 3 ; fiches à imprimer) Dans cet exercice les lettres d'un message secret sont remplacées par des nombres et une table de Pythagore est remplie avec des lettres. L'élève doit remplacer chaque nombre par une lettre en cherchant où on aurait trouvé le nombre dans la table de Pythagore. Un fois le message décodé, l'élève essaye de deviner de quel type d'ouvrage cette phrase peut provenir. Télécharger des fiches toutes prêtes : Télécharger les fiches.     Aperçu des fiches et corrigés.

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